Take-Two annonce des résultats « solides »; FY2021 une nouvelle année de sortie « légère » avec plus de jeux de FY2022


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Take-Two Interactive Software a annoncé aujourd’hui ses résultats financiers du quatrième trimestre de l’exercice 2020, publiés le 31 mars

Take-Two Interactive Software a annoncé aujourd’hui ses résultats financiers pour le quatrième trimestre de l’exercice 2020, relatifs à la période du 1er janvier au 31 mars 2020.

Ci-dessous, vous pouvez consulter un résumé des performances de l’entreprise pour l’ensemble de l’exercice, défini comme «solide».

  • Les revenus nets GAAP ont augmenté de 16% pour atteindre 3,089 milliards de dollars
  • GAAP Le bénéfice net a augmenté de 21% à 3,54 $ par action diluée
  • La trésorerie nette GAAP fournie par les activités d’exploitation s’est élevée à 685,7 millions $
  • Le flux de trésorerie d’exploitation non restreint ajusté (non conforme aux PCGR) était de 615,4 millions de dollars
  • Les réservations nettes ont atteint 2 990 milliards de dollars

Nous avons également lu un commentaire du PDG Strauss Zelnick, mentionnant que presque tous les jeux de l’éditeur ont surperformé au dernier trimestre et bénéficiant comme d’habitude du « pipeline de développement le plus solide de l’histoire », y compris les suites et la nouvelle IP.

Cela étant dit, l’exercice en cours sera «léger» dans les nouvelles versions, la plupart des nouveaux titres venant de l’exercice 2022 (à partir d’avril 2022).

«Nos résultats du quatrième trimestre nettement meilleurs que prévu ont conclu une autre année extraordinaire pour Take-Two, au cours de laquelle nous avons atteint de nombreux jalons, y compris des réservations nettes record de près de 3 milliards de dollars, ainsi que des réservations nettes record livrées numériquement, des réservations nettes de récurrentes les dépenses de consommation et les revenus.

Presque tous nos titres ont surperformé au quatrième trimestre, notamment NBA 2K20, Grand Theft Auto Online et Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 et les jeux mobiles de Social Point.

Pour l’avenir, Take-Two possède le pipeline de développement le plus solide de son histoire, y compris des suites de nos plus grandes franchises ainsi qu’une nouvelle IP passionnante. Bien que l’exercice 2021 soit une nouvelle année de publication légère, nous prévoyons de produire de bons résultats, reflétant la diversité et la force de notre catalogue et de nos offres de services en direct. Nous avons un éventail de titres que nous commencerons à lancer au cours de l’exercice 2022, et nous prévoyons de stimuler la croissance séquentielle cette année-là. Notre société reste superbement positionnée – de manière créative, opérationnelle et financière – pour capitaliser sur les nombreuses tendances positives de notre industrie et pour offrir une croissance et des rendements continus à nos actionnaires à long terme. »

Ci-dessous, vous pouvez découvrir quelques points forts des marques Take-two.

Jeux de rock star:

  • Nouvelles mises à jour de contenu gratuites pour Grand Theft Auto en ligne comprenant:
    • Open Wheel Races, qui est un nouveau mode de course avec sept nouvelles pistes et une nouvelle classe de véhicules, qui comprend deux nouveaux véhicules à roues ouvertes: le Progen PR4 et l’Ocelot R88.
    • Neuf nouveaux véhicules supplémentaires.
    • Nouveaux vêtements.
  • Nouvelles mises à jour de contenu gratuites pour Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online comprenant:
    • Red Dead Redemption 2 Ajouts du mode photo et du mode histoire, qui étaient à l’origine disponibles sur PlayStation 4, PC et Stadia, et apportés sur Xbox One, avec de nouveaux vêtements et des emotes pour Red Dead Online joueurs.
    • Variations de jeu et nouvelles cartes pour la série Showdown suivante: Overrun, Spoils of War, Punder, Up in Smoke et Name Your Weapon.
    • Nouveaux vêtements.
  • Annonce de nombreuses réalisations critiques et commerciales sur plusieurs titres, dont Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, et une saison des vacances record avec ses deux mondes en ligne, GTA Online et Red Dead Online. Dossiers inclus:
    • Grand Theft Auto V était le jeu le plus vendu de la dernière décennie aux États-Unis, basé sur les ventes unitaires et en dollars, selon le NPD Group.
    • Red Dead Redemption 2 était le meilleur titre des quatre dernières années sur la base des ventes en dollars américains, selon le NPD Group.
    • Grand Theft Auto en ligne a connu sa plus grande série de mises à jour consécutives en termes de nombre de joueurs, avec de nouveaux records établis en décembre et le trimestre se terminant le 31 décembre 2019, après la publication de la Diamond Casino & Resort mise à jour en juillet 2019 et Diamond Casino Heist en décembre 2019.
    • Red Dead Online a atteint un nouveau pic de nombre de joueurs en décembre après la publication de la dernière mise à jour, Moonshiners, et a encore dépassé ces chiffres en janvier.

2K:

  • A annoncé, en collaboration avec la National Football League (NFL), un partenariat pluriannuel englobant plusieurs futurs jeux vidéo. Le partenariat marque le retour des jeux sur le thème du football dans l’écurie 2K de titres sportifs notables et d’IP d’origine, ainsi qu’une expansion des propriétés des jeux vidéo pour la NFL. Les jeux seront des expériences de jeux de football sans simulation, qui seront lancés à partir de l’année civile 2021, au cours de l’exercice 2022 de Take-Two.
  • Libéré XCOM: Chimera Squad numériquement pour PC. XCOM: Chimera Squad est un tout nouveau titre autonome au tour par tour primé, XCOM série tactique.
  • Lancé Armes à feu, amour et tentacules: le mariage de Wainwright et Hammerlock, le deuxième module complémentaire de campagne pour Borderlands 3, pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Les quatre compléments de campagne payants pour Borderlands 3 sont inclus avec le Borderlands 3 Super Deluxe Edition et Season Pass, ou à acheter séparément.
  • Lancé avec le logiciel Gearbox, Borderlands Science, un jeu interactif dans Borderlands 3 qui invite les joueurs à cartographier le microbiome intestinal humain pour faire avancer des études médicales vitales tout en gagnant des récompenses en jeu. Cette initiative majeure est le résultat de partenariats internationaux avec des chercheurs et des scientifiques de l’Université McGill, Massively Multiplayer Online Science (MMOS) et The Microsetta Initiative de l’UC San Diego School of Medicine. La star et scientifique de Big Bang Theory nominée aux Emmy Awards, le Dr Mayim Bialik, a prêté sa voix au projet, aidant les joueurs à suivre leur chemin.
  • Annoncé Champs de bataille WWE 2K, une toute nouvelle expérience de jeu WWE qui proposera une action de style arcade et des conceptions, des environnements et des mouvements Superstar exagérés. Champs de bataille WWE 2K est développé par Sabre Interactive, le studio derrière Terrains de jeux NBA 2Ket devrait être lancé cet automne. Parallèlement à cette annonce, 2K a déclaré qu’elle prolongeait le calendrier de production et ne publierait pas de WWE 2K jeu de simulation au cours de l’exercice 2021.
  • A annoncé que 2K Silicon Valley, le studio de développement en propriété exclusive du label fondé en février 2019 et dirigé par le vétéran de l’industrie du jeu vidéo Michael Condrey, sera officiellement connu sous le nom de 31st Union. En plus de révéler sa nouvelle installation de développement ultramoderne, son image de marque, ses valeurs fondamentales et son engagement à consolider son identité, le studio prévoit également d’étendre sa présence à l’international, en commençant par un site européen basé en Espagne.
  • le NBA 2K League a commencé sa saison régulière 2020 le 5 mai 2020 avec au moins six semaines de jeu à distance. Tout 23 NBA 2K League les équipes participeront au gameplay de la saison régulière sur leurs marchés locaux depuis leur domicile avec des jeux diffusés simultanément en NBA 2K LeagueChaînes Twitch et YouTube.
  • A annoncé le Sid Meier’s Civilization VI – New Frontier Pass qui fournira huit nouvelles civilisations, neuf nouveaux chefs et une variété de nouveaux modes de jeu et de contenu pour le titre de stratégie de Firaxis Games. Le nouveau contenu sera livré aux consommateurs via six packs téléchargeables sur une base bimensuelle de mai 2020 à mars 2021.
  • Annoncé PGA Tour 2K21 de HB Studios devrait être lancé le 21 août 2020 pour PlayStation 4, Xbox One, Switch (numérique), PC et Stadia. Le jeu mettra en vedette Justin Thomas, un professionnel du PGA Tour, comme athlète de couverture; joueurs, cours et équipement professionnels sous licence officielle; le scan de cours le plus réaliste à ce jour; commentaire play-by-play de Luke Elvy et Rich Beem; un nouveau mode carrière PGA TOUR, multijoueur en ligne et local; personnalisation des cours et des joueurs; et les sociétés en ligne.
  • Annoncé Trilogie mafieuse, qui combine les trois versions précédemment publiées Mafia titres en un seul package pour PlayStation 4, Xbox One et PC. Le 19 mai 2020, Mafia II et Mafia III lancé dans le cadre de la collection, tandis que Mafia I sera disponible plus tard cet été, alors que le jeu est complètement refait, y compris la nouvelle technologie, la nouvelle voix, de nouvelles mécaniques de jeu, etc.
  • Annoncé BioShock: la collection, Collection XCOM 2, et Borderlands Legendary Collection sont prévus pour un lancement sur Nintendo Switch dans le monde entier le 29 mai 2020.

Division privée:

  • A annoncé que Programme spatial Kerbal 2 est déplacé à l’automne 2021 et sera lancé sur PlayStation 4, Xbox One et PC en raison des retards de COVID-19, afin de fournir à l’équipe de développement le temps dont elle a besoin pour créer le meilleur Programme spatial Kerbal expérience possible.
  • A annoncé un partenariat avec l’Agence spatiale européenne pour lancer un nouveau Programme spatial Kerbal mise à jour, intitulée Horizons partagés, dont le lancement est prévu sur PC le 1er juillet 2020. La mise à jour sera également disponible plus tard cette année sur consoles.
  • A annoncé que Désintégration, le premier titre de V1 Interactive, le studio indépendant fondé par Marcus Lehto, co-créateur de Halo, sortira numériquement pour PlayStation 4, Xbox One et PC le 16 juin 2020. Désintégration est un jeu de tir à la première personne de science-fiction qui mélange des éléments tactiques en temps réel pour créer une expérience entièrement nouvelle.
  • A annoncé que Les mondes extérieurs, le titre primé créé par le célèbre développeur de RPG Obsidian Entertainment, sera lancé sur Nintendo Switch le 5 juin 2020. Les mondes extérieurs est actuellement disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
  • Annonce de la fondation d’un nouveau studio situé dans la grande région de Seattle, entièrement dédié à donner vie à la prochaine génération du Programme spatial Kerbal la franchise. Programme spatial Kerbal 2 devrait sortir à l’automne 2021 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu des jeux à venir des marques de l’éditeur.

Enfin, nous obtenons un aperçu de la façon dont Take-Two a réagi à la pandémie de COVID-19.

«Chez Take-Two, notre priorité numéro un est la santé et la sécurité de nos employés et de leurs familles. Tous nos bureaux ont déménagé en grande partie dans des environnements de travail à domicile à la mi-mars. Nous continuons de trouver des moyens de soutenir nos employés et leurs familles alors que nous traversons cette situation sans précédent, y compris des services pour aider les familles à concilier vie professionnelle et vie familiale. La nature numérique de notre contenu signifie que notre talent créatif peut continuer à travailler sur le développement de jeux depuis chez lui. Le passage au travail à distance ajoute de la complexité et des défis dans certains domaines du processus de développement de jeux; cependant, sur la base de nos travaux à ce jour, nous ne prévoyons actuellement aucun retard autre que ce qui a été annoncé.

Avec plus de personnes restant à la maison, nous avons connu, et continuons de connaître, des niveaux d’engagement accrus et une croissance des réservations nettes à ce jour. L’ampleur totale de l’impact de la pandémie de COVID-19 sur nos activités, nos opérations et nos résultats financiers dépendra de nombreux facteurs évolutifs que nous ne sommes pas en mesure de prédire. Les principaux risques pour notre entreprise sont présentés sous la rubrique «Déclarations prospectives» du présent communiqué et seront inclus dans le rapport annuel de Take-Two sur formulaire 10-K pour l’exercice clos le 31 mars 2020.

Comme annoncé précédemment, pour les mois d’avril et mai, les labels de Take-Two se réuniront pour faire don de 5% des réservations nettes (après les frais de plate-forme) des achats en jeu de Grand Theft Auto Online et de Red Dead Online de Rockstar Games, NBA 2K20 et NBA 2K19 de 2K Games, Dragon City de Social Point, ainsi que des ventes numériques du jeu complet de The Outer Worlds from Private Division, pour soutenir un éventail d’organismes de bienfaisance COVID-19 et d’entreprises locales dans le besoin. »

Si vous souhaitez comparer, vous pouvez consulter les résultats du trimestre précédent, qui ont été publiés en février.