Games Inbox: les exclusivités Sony PlayStation sont-elles trop similaires?


Capture d'écran de Ghost Of Tsushima

Ghost Of Tsushima – étire-t-il la formule trop mince? (photo: Sony)

The Monday Inbox se demande comment deux jeux de golf comiques ont été lancés au cours de la même semaine, car un lecteur décide que le DLC en vaut rarement la peine.

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Un autre pour la liste
J’ai regardé le gameplay révéler (prenez note de Microsoft, ils ont «révélé» le «gameplay») de Ghosts Of Tsushima avec un mélange d’étonnement devant la splendeur graphique offerte dans le jeu et de déception face à ce qui ressemblait à un gameplay générique.

Je ne veux rien enlever à l’effort artistique que Sucker Punch a mis dans le jeu, mais l’intelligent «  suivez le vent  », surveillez les feux lointains et «  les animaux pour guider le chemin  » ressemblaient à de nouvelles exécutions de suivre l’or chapelure a commencé à Fable. La carte était vaste et d’après ce que je pouvais dire de beau mais parsemé, il y avait les icônes familières indiquant la quête principale, la quête secondaire et l’objectif / l’objet caché qui sont apparus dans de nombreux jeux publiés par Sony cette génération.

Le combat semblait excitant, on ne sait pas comment la section samouraï fonctionne avec son animation somptueuse et sa frappe rapide, mais les sections furtives ressemblaient exactement aux multiples activités furtives en monde ouvert que j’ai appréciées / endurées sur ma PlayStation cette génération. Je ne peux pas imaginer à quel point il est difficile de coder un gameplay furtif décent dans un titre mondial ouvert, mais je peux voir que je vais passer beaucoup de temps à me cacher dans les hautes herbes.

Il y avait des scènes magnifiquement tournées, des acteurs vocaux fantastiques (en particulier le dub japonais inclus) et la promesse d’une histoire passionnante et émotionnelle et d’une longue quête… mais…

J’ai du mal à m’exciter.

Le problème n’est pas la qualité du jeu, je suis tranquillement confiant qu’il examinera bien, mais la similitude avec l’autre sortie de première partie de Sony. Honnêtement, je sens que la familiarité de leurs jeux commence à atténuer mon enthousiasme pour eux.

Je ne veux pas être injuste envers Sony, ils ont sorti une large gamme de jeux cette génération mais les jeux avec les gros budgets marketing commencent tous à se sentir un peu pareils.

Aventure à la troisième personne, peut-être un monde ouvert avec des mécanismes de jeu de rôle légers, une histoire de haut niveau, des acteurs vocaux et des scènes coupées, d’excellents graphismes et un gameplay engageant mais quelque peu superficiel… Continuez, devinez de quel titre je parle.

Avec des suites à tous les premiers succès de Sony sur PlayStation 5, j’espère que nous pourrons voir une expérimentation des studios de Sony. Ils ont montré pendant cinq ans qu’ils sont les meilleurs de leur catégorie dans les titres d’aventure d’action à la troisième personne en solo, j’aimerais que certaines de ces équipes talentueuses puissent apporter leur expertise à d’autres genres.
DarKerR (gamertag) / DarKerR-UK (ID PSN)

Payer pour gagner
À propos du Reader’s Feature de cette semaine, je suis en désaccord avec cela et la raison en est un mot: les investisseurs pensez-vous vraiment que Phil Spencer dans sept ans, après la sortie de la Xbox Series X et de la PlayStation 5, dira au conseil d’administration, regardez nous ont fait une perte de 100 milliards de dollars mais nous avons vendu quatre fois plus que Sony? Non, il serait parti plus vite qu’il n’était entré. Il s’agit de l’équilibre, du bon prix et des bons jeux. C’est ce qui va le vendre.

Ne vous méprenez pas, la Xbox Series X sonne comme une bête, mais comme nous le savons, plus vous en mettez, plus le prix augmente et pour moi, Xbox n’a pas pensé au prix. Leur objectif principal était le pouvoir, juste pour l’emporter sur Sony et avoir quelque chose pour la publicité, la console la plus puissante du monde. Ce qui est bon pour les yeux mais douloureux pour votre portefeuille.

Oui, ils pourraient le vendre à perte au début et attendre que Xbox Live le recharge, mais combien de temps cela pourrait-il prendre? Nous devrons simplement attendre et voir quand Sony partagera le leur et ils sortiront.
David
PS: Veuillez noter que les 100 milliards de dollars étaient un chiffre qui m’est venu à l’esprit, peut-être pas le prix exact.

GC: Tu ne dis pas. Microsoft a dépensé 1,15 milliard de dollars pour payer les réparations résultant de l’anneau rouge de la mort, il y a tout lieu de supposer qu’ils paieraient cela ou plus pour assurer la domination de cette génération. Vendre à perte est une tactique standard dans les jeux et les affaires en général.

Aucun ajout
Je suis de plus en plus enclin à croire que le DLC est une entreprise indigne. Je viens de finir de jouer à Bioshock Infinite et à son DLC Burial At Sea pour la première fois. Le jeu principal était très agréable, en particulier la belle conception artistique qui a réussi à m’évanouir à plusieurs reprises. L’histoire était évidemment l’autre gros tirage, avec des personnages convaincants, une configuration intéressante et une fin étonnamment intrigante. J’étais vraiment content de mon expérience. Ensuite, j’ai joué à Enterrement en mer.

Le gameplay n’était en fait pas mauvais mais l’histoire était ridicule. Il a complètement sapé les personnages, la fin et la logique interne du jeu principal dans une tentative erronée de connecter les procédures au Bioshock original. Le DLC a étonnamment réussi à saboter l’héritage de son jeu parent et à me faire moins penser à l’ensemble du package. Ça aurait été mieux si ça n’a jamais existé.

Ce n’est pas seulement dans l’histoire que le DLC peut faire des dégâts. Un autre exemple plus récent est Frostpunk. J’ai adoré ce jeu, avec son esthétique épurée et ses systèmes brillamment complexes, c’est probablement encore mon jeu préféré cette année. Il offrait un défi impérieux qui vous faisait vous sentir constamment au bord du désastre sans être punissant. Ensuite, j’ai dérivé vers le DLC intégré sans même m’en rendre compte. Cela est devenu brutal au point d’être extrêmement frustré. J’ai commencé à détester le jeu, car il me maltraitait encore et encore. Encore une fois, le DLC a entaché mon expérience globale.

Évidemment, il existe des exemples de bons DLC, tels que The Old Hunters for Bloodborne, mais ne serait-il pas préférable de consacrer cet effort à un tout nouveau jeu? Soit une suite appropriée, soit quelque chose de complètement différent. Peut-être que Zelda: Breath of the Wild 2 serait déjà sorti si Nintendo avait ignoré le DLC de qualité mixte pour l’original. Je ne peux pas m’empêcher de penser que le DLC fait plus de dégâts que de bien et que le jeu serait mieux sans lui.
Ryan O’D
PS: Je devrais dire la seule exception étant les jeux multijoueurs comme Mario Kart et Splatoon. J’attends toujours Mario Kart 8 DLC Pack 3, même si je l’échangerais contre un nouveau F-Zero.

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Comme d’habitude
Les éditeurs semblent planifier à nouveau leurs jeux comme un joueur de fléchettes les yeux bandés. Récemment, nous avons déménagé et emballé! sorti ensemble, car les jeux de déménagements de style Overcooked sont apparemment comme des bus.

Maintenant, je vois What The Golf? et Golf With Your Friends sortent tous deux sur le Switch à quelques jours d’intervalle. Ils ne sont peut-être pas aussi identiques que les jeux de suppression, mais le timing est encore assez médiocre. C’est comme The Bug’s Life vs. Antz.

Personnellement, j’opterai pour What The Golf? car j’en ai vu un flux et ça avait l’air très amusant. Golf with Your Friends peut attendre les critiques / la chance d’être dans la même pièce que d’autres personnes pour jouer au mini-golf virtuel.

Je voudrais recommander un petit jeu sur le Switch appelé Conduct Together. Vous avez de petits dioramas d’itinéraires de train avec les boutons faciaux arrêtant et démarrant vos trains et les voies de changement de D-pad. Il y a beaucoup de niveaux à jouer et avec un redémarrage rapide, il a cet attrait « un de plus ». Il est facile d’entrer et de sortir et me rappelle que Mini Metro est un excellent jeu à jouer sur ordinateur de poche tout en regardant la télévision.
Boîtes euclidiennes

Routine matinale
Salut GC, j’espère que tout va bien, merci de m’avoir diverti et de m’avoir permis d’avoir une partie d’une routine chaque jour, je te lis pendant que je déjeune. C’est une période incroyablement difficile et mon anxiété peut s’aggraver certains jours, mais vous lire est une très grande distraction et me fait oublier les choses pendant un certain temps. Je suis sûr que beaucoup de lecteurs ressentent la même chose. Merci beaucoup et espérons que les choses vont s’améliorer et s’améliorer bientôt.

Je voulais juste vous demander de revoir What The Golf? sur le Switch, qui je pense sortira cette semaine? J’ai entendu de bonnes choses à ce sujet.
SteJFin (NN ID)

GC: Merci pour cela, nous espérons que vous, et tous nos lecteurs, vous débrouillerez bien en ces jours particuliers. Notre revue What The Golf a été publiée ce matin.

Essai gratuit
Je veux juste dire un énorme merci au lecteur RedRobN pour sa générosité étonnante en faisant don d’une copie de Streets Of Rage 4. J’étais sur la clôture après avoir lu des critiques d’utilisateurs de fans de longue date comparant le jeu défavorablement, à certains égards au moins, aux titres plus anciens.

J’ai donc été résigné à attendre que le jeu ait vu une remise importante pour atténuer le risque d’acheter un raté et que, selon toute vraisemblance, je devrais attendre plusieurs mois pour qu’une remise raisonnable se matérialise. Maintenant, je n’ai plus à le faire!

Au moment de l’écriture, je n’ai pas eu le temps de jouer plus que le premier niveau, donc je ne suis pas en mesure de rendre un verdict définitif. Le seul reproche à ce jour est que la pipe ne fait pas assez de bruit de « VWOOOSH, THWACK! » Mais le fait que j’ai eu un grand sourire plâtré sur mon visage pendant ma brève récréation jusqu’à présent est un bon signe!
Meestah Bull

GC: Si vous déverrouillez les personnages rétro, ils ont également les effets sonores rétro.

Scrabble Go away
Je voudrais ajouter mon ferme accord à ceux qui détestent absolument Scrabble Go. Bien qu’il semble être conçu pour plaire aux jeunes, même ma petite-fille de 25 ans le déteste intensément.

S’il vous plaît, faites-moi savoir ce que je peux faire d’autre pour faire en sorte que le Scrabble classique que beaucoup d’entre nous aiment puisse continuer.
Jane Rose

Retrouvez toutes les précédentes boîtes de réception de jeux ici

Rien de nouveau sous le soleil
J’ai décidé de ne pas trop de détails dans ma lettre précédente pour éviter qu’elle soit trop longue, mais si je dois clarifier….

La physique destructrice pourrait nous donner des éléments de gameplay supplémentaires, mais pas nécessairement ce que je considère comme nouveau; nous en avons déjà vu des tentatives. On peut dire que le concept remonte à Space Invaders. Quelles sont les implémentations notables? Red Faction me vient à l’esprit et Crackdown 3 est la tentative la plus récente de haut niveau.

Nous n’avons pas encore vu ce concept utilisé à son plein potentiel. Je pense que nous le verrons non plus lorsque les calculs pourront être gérés localement; ou nous prenons la route du streaming. Les deux sont basés sur la puissance de calcul du matériel, mais le streaming nécessite également une bonne infrastructure Internet. Je pense que Microsoft avait initialement prévu de gérer la physique destructrice dans le cloud pour Crackdown 3. La technologie est là; tout simplement pas commercialement viable. Je prévois que la physique destructrice sera davantage utilisée comme effet graphique, mais pas à des fins de gameplay que nous n’avions pas vues auparavant.

Il y a peut-être une ambiguïté dans ce que je considère comme du «gameplay». Une scène coupée en temps réel montrant l’effondrement d’un bâtiment après avoir dénoté des explosifs, je considérerais un effet graphique. Alors que provoquer l’effondrement d’un bâtiment parce que j’avais choisi de faire exploser des explosifs dans un jeu de bac à sable, je considérerais le gameplay. Le premier change ce que nous voyons; ces derniers peuvent changer ce que nous faisons.

Pensez également au lancer de rayons. Le lancer de rayons pourrait certainement ajouter aux jeux, et pas seulement pour de meilleurs visuels. Imaginez-vous sortir un miroir pour essayer de voir au coin de la rue dans une mission / un jeu furtif? Pour autant que je sache, les réflexions ne sont pas restituées de cette façon dans les jeux, mais je peux me tromper. Mais s’ils le sont, combien sont utilisés à des fins de jeu? Je n’en connais pas, mais corrigez-moi si je me trompe. Imaginez-vous voir l’ennemi se faufiler derrière vous dans une vitre ou une autre surface réfléchissante? Imaginez le potentiel des jeux d’horreur! Mais en général, cela nécessitera que certaines personnes très créatives utilisent la technologie disponible.

Voyons quel gameplay est activé par l’utilisation d’Unreal Engine 5 et revenons-y dans quelques années. Mais pour répondre directement à votre question [about imagining how super realistic destruction effects could help create new gameplay] Non, non. Parce que je vois cela comme une amélioration et un raffinement de ce que nous avons déjà et vu, mais pas comme un nouveau ou… un changement de jeu. Je vais me mettre un manteau.
Obakasama

GC: Si vous n’avez jamais vu quelque chose auparavant, c’est nouveau; nous ne savons pas pourquoi vous êtes si réducteur à ce sujet.

Boîte de réception également-rans
Que Unreal Engine 5 soit réel ou non n’a pas d’importance, les jeux ne ressembleront pas à ça de si tôt.
R W McBroom

Toutes ces discussions sur les superbes graphismes de la PlayStation 5 me font me demander. Verrons-nous enfin des cheveux réalistes?
fente a pieces-
Alerte affaire, Amnesia: Collection n’est actuellement que de 3,29 £ sur PlayStation 4.
Dev.

Je viens de voir ça sur le site d’Argos. Ont-ils annoncé par inadvertance Zelda: Breath Of The Wild 2 sort cette année? Si c’est le cas et s’il sort à temps pour Noël, ce sera un jeu majeur pour la période de Noël de Nintendo.
Superiordom

GC: Nous doutons qu’Argos soit un confident particulièrement proche de Nintendo, mais qui sait. Littéralement, comme nous en doutons, même Nintendo est sûr de l’année en cours.

Date de sortie de Zelda: Breath of the Wild 2

Argos a-t-il laissé échapper un secret? (photo: Superiordom)

Sujet brûlant de cette semaine
La question de la boîte de réception de ce week-end a été suggérée par le lecteur Comp, qui demande quel jeu très attendu est le plus proche de répondre ou de dépasser vos attentes?

Le battage médiatique peut parfois devenir hors de contrôle, mais quel jeu s’est avéré être aussi bon, ou meilleur, que ce à quoi vous vous attendiez? À quelle fréquence les jeux sont-ils à la hauteur de vos attentes et à quel point êtes-vous contrarié quand ils ne le font pas?

Si le jeu était meilleur que prévu, comment a-t-il géré cela? Avez-vous délibérément évité trop d’informations à ce sujet ou avez-vous eu une mauvaise idée du marketing et des avis? Ou certains des détails ont-ils été délibérément gardés secrets?

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Les petits caractères
De nouvelles mises à jour de la boîte de réception apparaissent chaque matin en semaine, avec des boîtes de réception Hot Topic spéciales le week-end. Les lettres des lecteurs sont utilisées au mérite et peuvent être modifiées en fonction de leur longueur.

Vous pouvez également soumettre votre propre fonctionnalité de lecteur de 500 à 600 mots à tout moment, qui, si elle est utilisée, sera affichée dans le prochain créneau de week-end disponible.

Vous pouvez également laisser vos commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de nous suivre sur Twitter.

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