Examen du golf avec vos amis – TheSixthAxis


Golf With Your Friends est un jeu qui fait exactement ce qu’il dit sur l’étain. C’est du minigolf et… vous pouvez y jouer avec vos amis!

Le minigolf ici est vraiment aussi simple que possible. Vous décidez simplement de la direction dans laquelle vous voulez frapper la balle, définissez la puissance à laquelle vous souhaitez la frapper, puis laissez voler d’un simple appui sur un bouton. Il n’y a pas de système analogique à effleurement ou à triple tap basé sur le temps que vous pourriez trouver dans d’autres jeux de golf, ce qui le rend instantanément accessible et permet certains des éléments les plus fous du jeu.

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Jusqu’à douze joueurs peuvent jouer en même temps, mais peut-être la chose la plus folle du jeu est que vous n’avez pas à jouer au golf avec vos amis avec vos amis. Il a en fait un soutien complet pour le golf par vous-même, avec des membres de la famille, des amis d’amis, des collègues de travail, des connaissances de passage et même des inconnus. Appelons-les simplement des amis que vous n’avez pas encore rencontrés. L’option de jeu rapide vous emmènera, ainsi qu’une équipe hétéroclite d’inconnus, dans le mini-golf classique sur l’un des 11 parcours du jeu, tout le monde y allant d’un coup, mais en gardant un couvercle sur tout méfait potentiel en n’ayant pas de collision de joueurs par défaut et assez serré limites de temps sur chaque trou.

Ainsi qu’un navigateur de serveur où vous pouvez explorer des jeux personnalisés qui pourraient plonger dans les règles et modes modifiés de GWYF. Il s’agit notamment d’échanger des trous pour que les cerceaux puissent passer à travers – ce qui rend les choses incroyablement plus difficiles – ou pour les buts et les mitrailleurs pendant que vous frappez maintenant sur une rondelle de hockey. Ensuite, il y a le mode Party, qui lance une poignée de power-ups chaotiques dans le mélange pour que vous puissiez ramasser et maudire vos rivaux. Il n’y a rien de tel que de frapper un randomiseur qui transforme tout le monde en formes étranges alors qu’il essaie désespérément de naviguer à travers un niveau, ou de conserver astucieusement une capacité de gel jusqu’à ce que vous deviez vous empêcher de rouler sur un rebord. Tous ces modes peuvent ensuite être personnalisés pour différentes limites de tir et de temps, les collisions, le spin de la balle et plus encore, et vous pouvez jouer avec vos propres règles dans les halls ouverts et fermés.

Les conceptions du parcours deviennent de plus en plus étranges, commençant dans une zone boisée standard, sautant vers un manoir hanté, puis une station spatiale, un volcan de science-fiction, jusqu’à un parcours Worms grâce à Team17 qui a publié le jeu. Les lois de la gravité sont défiées, il y a des rampes spectrales que vous pouvez temporairement fabriquer, renforcer les pads et les explosifs, et vous ne savez jamais exactement ce qui est au coin de la rue … à moins que vous n’utilisiez la caméra à vision libre pour prévisualiser la disposition d’un trou, c’est-à-dire.

Le nombre d’environnements est grand, mais on a l’impression que la qualité et l’effort varient de l’un à l’autre. Chaque parcours donne l’impression d’avoir été créé par une équipe différente, et même au sein d’un même parcours, il y a des pics de difficulté. À tout le moins, il semble que personne ne soit retourné pour réorganiser les premiers cours qui sont apparus lorsque le jeu a été lancé pour la première fois en accès anticipé.

Les textures plates et l’éclairage terne ne sont pas la meilleure publicité pour le moteur Unity (qui est en fait capable de grands effets d’éclairage!), Ni le pop-in pendant le survol et le bégaiement lorsqu’une carte de titre de cours est révélée, même sur Xbox One X. Une poignée de problèmes de géométrie et d’occultation géniaux ont persisté jusqu’à la sortie de Early Access.

Cela nous mène au plus grand péché d’un jeu de golf: l’incohérence. Bien que le jeu joue un bon jeu de minigolf la grande majorité du temps, vous rencontrerez presque certainement une sorte de rebond ou de rebond inexplicable au moins une fois par parcours. La plupart du temps, cela semble être dû à la mauvaise réaction de la géométrie lorsque vous surécrivez, mais lorsque vous êtes ensuite réinitialisé à votre position précédente, tous les changements d’angle de la caméra que vous avez effectués en mouvement sont conservés, vous désorientant et apportant des ajustements mineurs ou des ajustements à votre tir plus difficile. La caméra gratuite qui vous permet de prévisualiser le parcours a également la malédiction d’ajuster votre puissance de tir et votre rotation (si vous l’avez activé) lorsque vous revenez à la balle, et il y a des cas réguliers où vous obtenez un zoom à fond parce que votre balle est un peu trop près d’un mur.

Oh, vous voudrez aussi vous faire une faveur et désactiver ou désactiver la musique incroyablement répétitive.

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